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개강 D-17

[크래프톤] 정글 게임테크랩

대한상공회의소 · 3회차 · 서울 중구

K-디지털

프로그램 요약

게임 엔진에 대한 깊은 이해를 통해 엔진을 직접 설계·구현하며 실력을 갖춘 게임 프로그래머로 성장하는 24주 합숙 과정, 결과물을 FAB(구 Unreal Engine Marketplace)에 출시

모집마감
개강 전까지
수업일정
2026.08.31 ~ 2027.02.156개월
수업안내
24주 합숙 교육 기관
모집정원
33명
총 시간
1,253시간
학습장소
서울서울특별시 중구 세종대로 39오프라인
강의장
17층 대한상공회의소 인력개발사업단
가까운역
에버라인 둔전역 1번 출구 도보 15분 기관
수강료
미공개 상담 시 확인

출처 · 고용24 등록값 · 기관 표기분은 별도 표시

어떤 분이 수강하면 좋을지

  • 전공·학력 무관K-디지털 트레이닝은 제도상 전공을 보지 않습니다
  • □ 선발 대상 ○ 게임 제작 및 출시 경험을 목표로 하는 예비 게임 제작자 / 6개월간 합숙에 의지가 있는 사람 □ 선발 기준 (학 력)
  • 고등학교 졸업 이상의 학력 또는 이에 상응하는 학습 수준을 갖춘 사람 (전공·지식)
  • 게임 개발 및 제작 과정에 필요한 기술을 스스로 학습할 수 있는 사람 (우대사항)
  • 게임을 좋아하고, 게임 제작에 대한 높은 의지와 열정을 갖춘 사람
  • 풍부한 게임 플레이 경험이 있는 사람으로 협업과 커뮤니케이션 역량이 준수한 사람
  • 게임, 컴퓨터공학, 멀티미디어 등 게임 제작 관련 전공 지식 또는 학습 능력을 갖춘 사람 ※ 단, 크래프톤 및 자회사, 파트너사 등은 채용 정책에 있어서 각자 내부 규정 및 인재상을 우선 준수함

출처 · 기관 랜딩페이지 · 제도 요건

커리큘럼

  1. 1Week 01(Day1~4) 정글 입성 / 입소 및 1차 게임잼

    게임개발환경 · 플레이컨트롤 · 충돌처리

  2. 2Week 01~14 게임 엔진 탐험 준비 / 엔진 제작 실습·게임잼

    나만의게임엔진제작경험 · 목표달성경험의누적 · 협업 · 나만의게임

  3. 3Week 15~16 에픽 프로젝트 / 프로젝트 기획

    언리얼엔진추가기능 · 마켓플레이스아이디어구상 · 팀구성 · 현업개발자코칭

  4. 4Week 17~24 에픽 프로젝트 / 개발 및 출시

    Real언리얼엔진프로그래머 · 언리얼엔진마켓플레이스출시 · 개발방법론 · 리더십 · 팔로우십

고용24 등록 교과목 8개 보기
  • 3D 공간에 대한 이해· 게임잼#1 · 오브젝트 및 액터 시스템, 마우스액터 피킹 · 3D 공간상에 문자열 출력 구현 · 성능 측정 시스템 및 메모리 관리자
  • 정적 메시 렌더링· 콘솔 윈도우, 문자열 하위 시스템 · Play In Editor 시스템 · 정적 메시 렌더링과 텍스쳐 맵핑 · 게임잼#2 · 직렬화, 레벨 저장 시스템 및 디버깅 도구 · 액터 관리 트리 및 키보드-마우스 입력 큐
  • 빛과 그림자에 대한 이해· 기본 장면 관리 및 빛에 대한 이해 · 음영과 법선 맵핑 · 고급 장면 관리 및 그림자에 대한 이해 · 게임잼#3 · 미니덤프 생성 및 활용, 환경·큐브 맵핑
  • 스켈레탈 메시 렌더링· 기본 캐릭터 렌더링과 스키닝 · 고급 캐릭터 렌더링과 애니메이션
  • 물리 엔진 이해와 활용· 반투명, 정렬, 파티클 렌더링 · 물리 엔진과 스크린 공간에 대한 이해·활용 · 게임잼#4
  • 언리얼 엔진 툴·플러그인 제작 프로젝트· 언리얼 엔진에 대한 이해 · PoC 문서 작성과 아키텍처 설계 · MVP 빌드 개발 · 버티컬 슬라이스 빌드 개발 · 최종 빌드 개발과 폴리싱 · Fab 출시
  • 기타· 입소식, 수료식 · 크래프톤 및 자회사, 파트너사 현직자 특강
  • 총 훈련시간1253 시간

출처 · 기관 랜딩페이지 · 접힘은 고용24 등록 교과목

지원 혜택

취업 연계

  • ·전문가와의 만남(특강·밋업·채용설명회)
  • ·현직자 멘토링
  • ·Jungle Dev Club(600여 명 수료생 커뮤니티, 온오프라인 행사·팟캐스트·취업스터디 참여)
  • ·채용 설명회 및 커리어 특강
  • ·현직자 멘토링(프로젝트 완성도 향상)
  • ·파트너스 취업 지원, 정글 인턴십, 이력서 작성 및 면접 대비 교육

그 외

  • ·제작 작품 FAB(디지털 콘텐츠 마켓)에 출시, 전 세계 유저 피드백

출처 · 기관 랜딩페이지 · 훈련장려금은 제도

지원 절차

  1. 1지원서 접수(온라인 지원서 + 1분 자기소개 영상)
  2. 2오프라인 설명회(사전 신청자 한정)
  3. 3학습자료 배부
  4. 4개별학습(입학시험 준비)
  5. 5입학시험(제한시간 내 결과물 제출)
  6. 6입학시험 합격자 발표 및 인터뷰 예약
  7. 7인터뷰(온라인)
  8. 8최종 합격자 발표(참가비용 납부 안내)
  9. 9합숙(24주 합숙 교육 참여)

출처 · 기관 랜딩페이지 · 기관마다 다릅니다

자주 묻는 질문

비전공자도 지원할 수 있나요?

K-디지털 트레이닝은 제도상 전공·학력을 보지 않습니다. 다만 기관이 밝힌 훈련 대상이 있어 위 「어떤 분이 수강하면 좋을지」를 함께 확인하세요.

내일배움카드가 꼭 있어야 하나요?

지원 시점에 없어도 됩니다. 상담 단계에서 발급을 진행합니다. 다만 수강신청은 카드가 있어야 마칠 수 있습니다.

선발 절차가 있나요?

기관이 공개한 절차에서 별도 시험·전형은 확인되지 않았습니다. 상담 후 수강신청으로 이어집니다.

예전에 국비 교육을 들었는데 또 되나요?

중복수강 제한이 있을 수 있습니다. 최근 수료 이력이 있으면 상담 단계에서 먼저 확인해야 합니다.

출처 · 제도 요건 · 과정 데이터로 답이 채워지는 질문만

기관 랜딩페이지 https://jungle.krafton.com/courses/gametechlab

고용24 2026-08-14 기준 · 매일 갱신

비슷한 과정

같은 직종(응용SW엔지니어링)으로 개강 예정인 과정입니다

지원하기
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