내일배움
← 탐색으로
개강일 지남

AI Agent 기반 언리얼 게임·VR 콘텐츠 개발자 양성 과정

연세IT미래교육원 · 16회차 · 경기 수원시

네트워크디자인K-디지털

프로그램 요약

C++, 언리얼 엔진 활용 능력을 배워 생성형 AI를 적용한 게임 제작 프로젝트를 진행, 게임·VR/AR 콘텐츠 제작자 및 개발자 포트폴리오 완성

수업일정
2026.07.29 ~ 2027.03.057개월
모집정원
25명
총 시간
1,232시간
학습장소
경기경기도 수원시 장안구 정조로 940-1(영화동, 연세교육빌딩)오프라인
강의장
3~8층 [장안문캠퍼스] / [별관] 경기도 수원시 팔달구 덕영대로 905, 아이메카빌딩 205~206호, 연세IT미래교육원[수원역캠퍼스]
수강료
40만원
훈련장려금
월 최대 80만원
회차 확인 필요 기관 랜딩페이지가 다른 기수 정보일 수 있습니다. 일정·비용은 상담에서 확인하세요.

출처 · 고용24 등록값 · 기관 표기분은 별도 표시

어떤 분이 수강하면 좋을지

  • 전공·학력 무관K-디지털 트레이닝은 제도상 전공을 보지 않습니다
  • 1. 학력 : 고등학교 졸업 이상의 학력, 전문대/대학교 졸업 예정자, 초대졸 이상 우대 2. 전공 : 관련 학과(컴퓨터공학과, 게임공학 관련 학과, 기타 3D 관련) 우대 3. 자격증 : 정보처리산업기사, 정보처리기사 우대 4. 경험 : 게임 개발 경험 우대, 디지털 휴먼 개발 경험 우대, 3D관련 공간 및 디자인 경험 우대, 기타 SW개발 경험 우대 5. 선수학습(교육이력) : Unity, C#, Unreal, C++, Blender, 3D MAx 학습자 우대 6. 기타 : 의사소통 / 적극성 / 다양한 사회 경험

출처 · 기관 랜딩페이지 · 제도 요건

커리큘럼

  1. 1정규 교과

    전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술 활용) · 콘텐츠 기획(협업 기반 실무형 기획) · 2D 디자인(AI 활용 아트 기초) · 3D 디자인(블렌더 모델링과 캐릭터 애님) · C++ 프로그래밍(초급~응용1~3) · Blueprint 초급 · Unreal Engine 1~4(알고리즘/디자인패턴, 에디터, VR콘텐츠, 네트워크) · Git

  2. 2프로젝트

    AI 네이티브 게임프로그래밍 1(블루프린트 협동 미니게임) · AI 네이티브 게임프로그래밍 2(데이터 연동 및 시각화 3D 콘텐츠)

고용24 등록 교과목 19개 보기
  • AI 네이티브 게임프로그래밍 2 (데이터 연동 및 시각화를 통한 3D 콘텐츠 개발)- 팀주제 1 (실시간 기상 데이터 적용 레이싱 게임) - 팀주제 2 (실시간 기상 데이터 적용 생존 게임) - 팀주제 3 (실시간 기상 데이터 적용 도시건설 게임) - 팀주제 4 (실시간 기상 데이터 적용 턴제 전략게임)
  • 문제해결능력- 입학식 - 문제해결능력 - 취업지원 - 수료식
  • 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획)- OT / 아이디어 도출 방법론 / 아이디어 발표 - 비즈니스 모델 설계 / 비즈니스 캔버스 - AI를 활용한 사업계획서 고도화
  • 콘텐츠 기획(협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획)- 게임 기획론 / 게임 역기획법 - 프로토타입 구상 / 게임 역기획(1) - AI를 활용한 구조도 잡기 / 게임 역기획(2) - 피그마 기초 / 화면설계론 / 와이어프레임 - 노션 기초 / 협업 데이터베이스 / WBS
  • 2D 디자인(AI를 활용한 아트 기초)- UIUX 디자인의 이해 / 피그마 활용 - 생성형 AI와 피그마 활용법 - Stable Diffusion / 프롶프트 엔지니어링 - 보조모델 활용법 / 커스텀 이미지 생성 - 커스텀 이미지 생성 실습
  • 3D 디자인(블렌더 모델링과 캐릭터 애님)- 블렌더 기초 / 툴바 기능 - 모디파이어 / 오브젝트 생성 - UV Map / UV Unwrap / Material - 타일링 텍스처 / 타일링 모델링 - 캐릭터 모델링 / 버텍스 페인터 모드 - 스컬프트 모드 / 마스킹 / 의상 디테일 - 리토폴로지 / 본(Bone) - 웨이트 페인트 / 포즈모드 - 애니메이션 탭 / 애님(Anim) 제작 - 마커 기능 / 데이터 Export - 블렌더 실습 고급 (환경 데이터) - 블렌더 실습 고급 (캐릭터 데이터)
  • C++ 프로그래밍 초급- 소프트웨어 개론 / 변수 / 타입 / 입출력 - 연산자 / 조건문 / 반복문 / 함수 / 매개변수 - 문자열 / 배열 / 포인터 - 구조체 / STL을 활용한 데이터 관리 - 클래스 / 추상화 / 캡슐화 / 상속성 / 다형성 - 예외 처리 / 템플릿 / 인터페이스 - ATM 프로젝트 (1) - ATM 프로젝트 (2)
  • Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작)- 언리얼 엔진과 블루프린트 기초 - 언리얼 엔진의 기본 구성 요소 및 객체 조작 - 블루프린트를 활용한 게임 로직 구현 - 캐릭터 컨트롤과 이동 - 물리 시스템을 활용한 게임 로직 구현 - 캐릭터 컨트롤과 이동 - 물리 시스템을 활용한 오브젝트 충돌 기능 구현 - 블루프린트를 활용한 컴퓨터 AI 구현 - UMG를 활용한 UI 디자인 및 구현 - 게임 디자인 및 시스템 설계 - 사운드와 오디오 시스템 - 이펙트와 파티클 시스템
  • C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현)- C++ 스크립트 분석 - 트랜스폼과 프레넬 효과 구현 - 스크립트 카메라 설계 - 폰트 설정 및 텍스트 효과 - NPC AI 설계 및 구현 - C++ 스크립트를 활용한 World와 NPC 구현
  • Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴)- STL을 활용한 알고리즘 기초 - 디자인 패턴 이해와 설계 원칙 - 게임 랭킹 시스템 구현하기 - 미니게임 로직 설계 - TextRPG 미니게임 구현
  • C++ 프로그래밍 응용 2 (스크립트를 활용한 3D 게임 구현)- C++ 활용 환경 세팅 및 객체 생성 - 카메라 및 상호작용 구현 - 적 AI 구현 - 게임 시스템 설계 및 콘텐츠 구현
  • Unreal Engine 3(VR 콘텐츠 구현)- VR 개요 및 기초 기술 - VR 환경 구성 및 객체 조작 - VR에서의 사용자 인터페이스 설계 - VR 인터랙션 구현 - VR 기기를 활용한 콘텐츠 제작 - VR 모션 컨트롤러 활용 - VR GUI 시스템 설계 - VR/AR 콘텐츠 최적화 기법
  • Unreal Engine 4(네트워크 구축)1. 리플리케이션·멀티유저 동기화 2. 실시간 외부 API·데이터 연동 3. 메타버스형 인터랙티브 공간 구축
  • Git- Git 기초 - 기본 명령어와 워크 플로우 - Github로의 원격 협업
  • AI 네이티브 게임프로그래밍 1 (블루프린트를 활용한 협동 미니 게임)- 협동게임 타입 1 (어드벤쳐 게임) - 협동게임 타입 2 (퍼즐 게임) - 협동게임 타입 3 (탈출 게임)
  • AI 활용 게임 개발 실무(Agentic Coding)1. Claude Code·Cursor 기반 AI Agent 개발 워크플로우 2. C++·블루프린트 코드 AI 생성·리팩토링 3. AI 활용 디버깅·테스트 자동화 4. 게임 개발 자동화 파이프라인 구축
  • 생성형 AI 콘텐츠 제작 심화1. Stable Diffusion 기반 텍스처·컨셉 생성 심화 2. AI 기반 3D 에셋·모션 생성 워크플로우 3. 대화형 AI 활용 NPC 대사·행동 설계
  • Unreal Engine 2 (에디터 기능 활용)- 3D 프로그래밍 개요 및 파이프라인 - 언리얼 엔진 에디터 기능 활용 - 카메라 및 뷰포트 - 액터 및 컴포넌트, 폴리지 활용 - 지오메트리 버텍스 편집을 통한 구조물 구축
  • 총 훈련시간1176 시간

출처 · 기관 랜딩페이지 · 접힘은 고용24 등록 교과목

지원 혜택

금전 지원

  • ·전액 국비무료 과정(훈련비 전액 고용노동부 지원)
  • ·매달 훈련수당 지급(출석률 80% 이상 충족 시)

취업 연계

  • ·협약기업 채용연계
  • ·1:1 맞춤형 취업지원

자격증

  • ·자격증 취득 지원: 게임프로그래밍 방법론 · 게임알고리즘 설계 · 게임콘텐츠 프로그래밍 · 게임프로그래밍 실무

출처 · 기관 랜딩페이지 · 훈련장려금은 제도

지원 절차

  1. 1훈련기관 탐방(과정상담 및 시설탐방)
  2. 2워크넷·HRD 사이트 회원가입 및 국민내일배움카드 신청(온라인)
  3. 3거주지 관할 고용센터 진단상담
  4. 4은행 방문(국민내일배움카드 발급/수령)
  5. 5해당기관/과정 훈련참여

출처 · 기관 랜딩페이지 · 기관마다 다릅니다

자주 묻는 질문

비전공자도 지원할 수 있나요?

K-디지털 트레이닝은 제도상 전공·학력을 보지 않습니다. 다만 기관이 밝힌 훈련 대상이 있어 위 「어떤 분이 수강하면 좋을지」를 함께 확인하세요.

내일배움카드가 꼭 있어야 하나요?

지원 시점에 없어도 됩니다. 상담 단계에서 발급을 진행합니다. 다만 수강신청은 카드가 있어야 마칠 수 있습니다.

실제로 얼마를 내나요?

40만원입니다. 정가 11,163,768원 중 10,763,768원을 정부가 지원합니다. LP는 '7기' 페이지로 교육기간 2026.05.26~2027.01.08, 수강료 11,695,376원 표기 — 대조 개강일(2026-07-29)·훈련비(11,163,768원)와 달라 훈련비 총액 미기재. 전액 국비무료(훈련비 전액 지원), 훈련수당 매달 200,000원, 매월 최대 80만원까지(훈련장려금+국민취업지원제도수당)

선발 절차가 있나요?

기관이 공개한 절차에서 별도 시험·전형은 확인되지 않았습니다. 상담 후 수강신청으로 이어집니다.

훈련장려금을 받을 수 있나요?

출석률 조건을 채우면 월 최대 80만원까지 받을 수 있습니다. 지급 조건은 기관·제도 기준을 따릅니다.

예전에 국비 교육을 들었는데 또 되나요?

중복수강 제한이 있을 수 있습니다. 최근 수료 이력이 있으면 상담 단계에서 먼저 확인해야 합니다.

출처 · 제도 요건 · 과정 데이터로 답이 채워지는 질문만

기관 랜딩페이지 https://www.ysedu.or.kr/p/?j=232&edu_code=VmtjeGQxVnJNVkpRVkRBOStN

고용24 2026-08-14 기준 · 매일 갱신

비슷한 과정

같은 직종(응용SW엔지니어링)으로 개강 예정인 과정입니다

다음 회차 알림 받기