(기업연계형) AI와 유니티엔진을 활용한 게임제작 부트캠프
엠비씨(MBC)아카데미컴퓨터학원 천호점 · 9회차 · 서울 강동구
프로그램 요약
누구나 즐길 수 있는 다양한 플랫폼의 게임을 기획&제작하는 게임그래픽·프로그래밍 부트캠프
- 수업일정
- 2026.08.10 ~ 2027.03.22약 7개월
- 모집정원
- 30명
- 총 시간
- 1,440시간
- 학습장소
- 서울서울특별시 강동구 천호대로157길 14오프라인
- 강의장
- 나비빌딩 6층
- 수강료
- 0원 전액 국비지원
- 훈련장려금
- 월 최대 80만원
출처 · 고용24 등록값 · 기관 표기분은 별도 표시
어떤 분이 수강하면 좋을지
- ✓전공·학력 무관 — K-디지털 트레이닝은 제도상 전공을 보지 않습니다
- ✓학력 : 고졸 이상의 학력 전공 : 게임기획, 게임그래픽, 게임개발 전공학과 우대 선수학습(전공여부) : 게임엔진에 대한 이해도가 있는 경우 우대, 3D맥스에 대한 이해도가 있는 경우 우대 자격사항 : VR관련 산업 및 관심이 높은 경우 우대 직무경험 : 게임기획, 디자인, 개발 경험자 우대 기타 : 게임을 좋아하고 관심이 많으면 됨
출처 · 기관 랜딩페이지 · 제도 요건
커리큘럼
- 1Step1: 게임 세계관 및 생태계
세계관 설정 · 시나리오 · 스토리보드
- 2Step2: 게임 기획 멘토링
기획서 작성 · 레벨디자인 · UI/UX 기획
- 3Step3: 게임그래픽 디자인(2D&3D)
포토샵 · 일러스트 · 3D MAX
- 4Step4: 프로그래밍 언어의 이해
C#
- 5Step5: 게임엔진활용(유니티)
Unity
- 6Step6: 생성형 AI
ChatGPT · Bard · 클로바X
- 7Step7: VR/AR
HMD · 오큘러스 퀘스트 · 구글 카드보드
- 8Step8: 메타버스 플랫폼 이해
로블록스 스튜디오 · 제페토
- 9Step9: 기업 연계형 프로젝트
팀 프로젝트
고용24 등록 교과목 23개 보기
- VR / AR- 메타버스의 개념과 정의 - HMD디바이스 종류 및 활용 - 콘텐츠 개발 및 HMD를 활용한 시장성/상품화 - 구글 카드보드를 이용한 VR 개념 학습 및 이용방법 - 오큘러스 퀘스트를 이용한 VR 시연
- 생성형 AI- Open AI 챗GPT, Bard, 네이버 클로버X를 활용
- 게임 기획 스쿨- 게임 기획 접근하기, 게임 기획자 자세 및 기초, 게임 구성 및 동기부여와 피드백
- 게임 기획 멘토링- 기획서 작성 기법, 유저캐릭터 시스템과 디자인 설정, 스킬, 몬스터, NCP디자인과 배치, 맵 시스템과 디자인, 아이템, 전투시스템, UI/UX, 일반 NPC와 오브젝트 NPC, 파티와 길드, 퀘스트시스템, 자동이동 시스템, 배경음악과 효과음, 대사 설정, 보완
- 게임 시스템 디자인- 게임 규칙, 밸런싱, 스프레드시트 데이터 체계화
- 게임 세계관 및 생태계- 세계관 설정과 확장, 스토리보드 연결성 - 게임 생태계 조성, 그에 따른 경제 학습, 게임 내 학습 자동화단계(가상경제와 보상)
- VR콘텐츠 기획- 콘텐츠 기획을 통한 제작방향제시 및 새로운 아이디어 발상
- 메타버스 플랫폼 이해- 트렌드 분석 및 사례 비교 - 로블록스 스튜디오 이해 및 월드 만들기, 오브젝트 제작 및 퀘스트 제작, 최적화 적용, 수정 및 보완 - 제페토 가입 및 상품 구조 이해, 각 공간 및 미션 이해 및 상품 판매 구조 이해
- 게임 원화 디자인- VR/AR 제작을 위한 다양한 캐릭터, 배경 학습
- 3D맥스- VR/AR 제작을 위한 모델링(Modeling) - 로우폴리곤, 미들폴리곤 모델링 - 매핑(Mapping), 렌더링(Rendering) - 애니메이션(리깅, 풋스텝, 모션플로우, 믹서)
- 생성형 AI 활용- 생성형 AI로 나만의 작품 만들기, 인공지능 그림 그리기, 교육용 게임 프로그램 만들기
- 유니티- 유니티 설치 및 환경구성, 인터페이스 학습 - C#프로그래밍 - 유니티를 활용한 3D 및 VR 개발 학습 - 유니티 에셋 스토어 활용
- VR캐릭터애니메이션- PC와 NPC 움직임 구성 및 변화되는 캐릭터 움직임 제작
- 인터랙티브 게임디자인- VR/AR 제작을 위한 인터랙티브한 상호작용 방법 (몰입감 강화)
- VR라이팅 및 실시간 렌더링- 신(scene) 구성 및 재사용이 가능한 야외 라이팅 신(scene)을 제작, 보조광과 반사의 구현, 실시간 렌더링 및 퍼포먼스, 피처, 워크플로 구성
- 유니티를 활용한 게임제작- 아케이드 게임 제작 - 슈팅 게임제작 - 방탈출 게임 제작
- 기업연계형 팀프로젝트1- PBL기반 캐릭터, 배경 제작 팀프로젝트
- 기업연계형 팀프로젝트2- 반려동물 체험 제작 팀프로젝트
- 기업연계형 팀프로젝트3- 위험공간(학교실험실, 재해현장 구급, 전쟁터, 우주공간 등) 제작 팀프로젝트
- 재량교과- 입학식, 참여기업 소개, 멘토 소개, 다양한 보조플랫폼 활용 및 사용방법 안내, 테스트에 따른 보강 안내, 종합 피드백 및 시상, HRD-NET만족도조사 안내, 취업지원 안내, 수료식
- 현업 특강- 실무적인 인사이트 공유
- 기업체 전문가 취업/창업특강- 취업시 필요한 기술 스탯 및 인재상 소개, 구인자 자세, 취업 시장 동향 및 전망, 창업 제반사항(아이디어 발굴과 검증, 비즈니스 계획 및 전략, 자금 조달과 투자 유치)
- 총 훈련시간1440 시간
출처 · 기관 랜딩페이지 · 접힘은 고용24 등록 교과목
지원 혜택
장비·학습환경
- ·교재 무료 제공
취업 연계
- ·수료 후 협력기업 및 해당 직무분야 취업연계관리
- ·1:1 개인 맞춤형 포트폴리오 제작
- ·취업상담 신청
- ·1:1 진로상담 및 취업컨설팅
- ·이력서·자기소개서 기업 맞춤형 검토·코칭
- ·연계기업 매칭
- ·모의면접·코칭
그 외
- ·실무자 세미나·특강
출처 · 기관 랜딩페이지 · 훈련장려금은 제도
지원 절차
기관이 공개한 절차 정보가 없습니다. 지원하면 상담에서 안내받습니다.
출처 · 기관 랜딩페이지 · 기관마다 다릅니다
자주 묻는 질문
비전공자도 지원할 수 있나요?
K-디지털 트레이닝은 제도상 전공·학력을 보지 않습니다. 다만 기관이 밝힌 훈련 대상이 있어 위 「어떤 분이 수강하면 좋을지」를 함께 확인하세요.
내일배움카드가 꼭 있어야 하나요?
지원 시점에 없어도 됩니다. 상담 단계에서 발급을 진행합니다. 다만 수강신청은 카드가 있어야 마칠 수 있습니다.
실제로 얼마를 내나요?
내일배움카드 소지자는 0원입니다. 최대 100% 전액지원, 매월 최대 80만원 훈련수당 지급, 교재 무료제공 (LP 표기, 회차 무관 공통 정책으로 추정)
선발 절차가 있나요?
기관이 공개한 절차에서 별도 시험·전형은 확인되지 않았습니다. 상담 후 수강신청으로 이어집니다.
훈련장려금을 받을 수 있나요?
출석률 조건을 채우면 월 최대 80만원까지 받을 수 있습니다. 지급 조건은 기관·제도 기준을 따릅니다.
예전에 국비 교육을 들었는데 또 되나요?
중복수강 제한이 있을 수 있습니다. 최근 수료 이력이 있으면 상담 단계에서 먼저 확인해야 합니다.
출처 · 제도 요건 · 과정 데이터로 답이 채워지는 질문만
기관 랜딩페이지 https://ch.mbccomputer.co.kr/front/education/course/136
고용24 2026-08-14 기준 · 매일 갱신
